Gamificación y Formación: Estrategias en la Educación y el Trabajo

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Algunas de nuestras temáticas son las siguientes:

 

1. Diseño de Experiencias Gamificadas en la Educación y el Trabajo


Objetivo general:
Capacitar a docentes, formadores y líderes de equipo en el uso de mecánicas de juego (puntos, niveles, retos y recompensas) para aumentar la motivación, el compromiso y la retención del aprendizaje en contextos académicos y corporativos.

 

Contenidos:

● Fundamentos de gamificación aplicada a la educación y la empresa.

● Tipos de dinámicas: retos, misiones, tableros de progreso.

● Casos prácticos en instituciones de educación superior y equipos de trabajo.

 

Diseño instruccional:

● Modalidad: taller práctico con actividades interactivas.

● Estrategia: aprendizaje basado en retos y simulaciones.

● Evaluación: diseño de una microactividad gamificada por cada participante.

 

2. Integración de Gamificación y Personalización en Programas de Formación


Objetivo general:
Capacitar a los equipos en la creación de programas educativos y de capacitación que combinen gamificación y personalización, asegurando un impacto medible en el aprendizaje y en los indicadores de desempeño institucional o corporativo.

 

Contenidos:

● Modelos de integración gamificación + formación personalizada.

● Indicadores de éxito: motivación, retención, desempeño.

● Plan paso a paso para implementar en aulas o programas de capacitación.

 

Diseño instruccional:

● Modalidad: taller colaborativo con enfoque en proyectos.

● Estrategia: design thinking aplicado a la educación y la capacitación.

● Evaluación: prototipo de programa formativo que combine ambas metodologías.

 

 

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