Algunas de nuestras temáticas son las siguientes:
1. Diseño de Experiencias Gamificadas en la Educación y el Trabajo
Objetivo general:
Capacitar a docentes, formadores y líderes de equipo en el uso de mecánicas de juego (puntos, niveles, retos y recompensas) para aumentar la motivación, el compromiso y la retención del aprendizaje en contextos académicos y corporativos.
Contenidos:
● Fundamentos de gamificación aplicada a la educación y la empresa.
● Tipos de dinámicas: retos, misiones, tableros de progreso.
● Casos prácticos en instituciones de educación superior y equipos de trabajo.
Diseño instruccional:
● Modalidad: taller práctico con actividades interactivas.
● Estrategia: aprendizaje basado en retos y simulaciones.
● Evaluación: diseño de una microactividad gamificada por cada participante.
2. Integración de Gamificación y Personalización en Programas de Formación
Objetivo general:
Capacitar a los equipos en la creación de programas educativos y de capacitación que combinen gamificación y personalización, asegurando un impacto medible en el aprendizaje y en los indicadores de desempeño institucional o corporativo.
Contenidos:
● Modelos de integración gamificación + formación personalizada.
● Indicadores de éxito: motivación, retención, desempeño.
● Plan paso a paso para implementar en aulas o programas de capacitación.
Diseño instruccional:
● Modalidad: taller colaborativo con enfoque en proyectos.
● Estrategia: design thinking aplicado a la educación y la capacitación.
● Evaluación: prototipo de programa formativo que combine ambas metodologías.
